El Ministerio de Educación, desde la Dirección Nacional de Tecnologías para la Educación, celebró la “Premiación del Primer Concurso Nacional de Videojuegos en el Aula” este 30 de julio y fue transmitido a través del canal de Facebook Live del Ministerio de Educación. El evento fue conducido por la también jueza del concurso Diana Castellano, Subsecretaria para la Innovación Educativa y el Buen Vivir.

El Ministerio de Educación busca promover procesos de alfabetización y promoción digital a través de su agenda educativa digital. Por esto desarrolló un campamento tecnológico de innovación educativa con el apoyo del Centro Internacional de Estudios Superiores de Comunicación para América Latina (CIESPAL) y la Organización de Estados Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura (OEI) con los cuales ejecutaron cursos para docentes con temática aplicada a los videojuegos en el aula.

Con este precedente se convocó a todas las unidades educativas a nivel nacional a participar en un concurso de programación de videojuegos en el que la Subsecretaria para la Innovación Educativa y el Buen vivir, Diana Castellanos dijo: “Buscamos difundir fundamentos de programación para que los jóvenes puedan aplicar conocimientos básicos de desarrollo de videojuegos pero que también puedan desarrollar su espíritu emprendedor y que de esta forma se pueda fomentar las oportunidades que brinda el desarrollo de videojuegos además de dar a conocer mediante las narrativas, sus experiencias locales”.

De esta forma tras la gran acogida que tuvo el evento, 3 grupos participantes se quedaron con el podio:

En tercer lugar, el proyecto “Todos somos iguales” de la Unidad Educativa Municipal San Francisco de Quito; en segundo lugar, el juego “Contravirus” de la Unidad Educativa Andrés F Córdova de la provincia de Cañar; y con el primer lugar el proyecto LLAKTA de la Unidad Educativa San Gabriel también de la provincia de Cañar en el cantón La Troncal.

Los ganadores fueron recompensados con un premio en efectivo de $300 US para el primer lugar y $100 US para el segundo y tercer lugar gracias a la OEI, además de componentes tecnológicos como tabletas y teléfonos celulares otorgados por Huawei Ecuador de la cual su representante Ana Belén Hallón se expresó “Sin importar la clasificación, todos aquí son ganadores, todos han ganado conocimiento, han expuesto sus ideas y las hicieron una realidad, el país necesita jóvenes promesas como ustedes que nos ayuden a salir adelante en el campo tecnológico.”